那么做一个游戏到底需要多少钱呢?
“你应该没想过一开始就做那种3a吧,我们先从小的做起来。”白浩说道,“引擎可以买unity,做偏像素的,这样对美工的要求就不大。剩下就是做游戏的核心部分,剧情和系统。”
白浩讲的头头是道,说的宋书文有点头晕了,“你为什么会知道这么多东西?”
“因为以前我就想过要等有钱了去投资一个工作室做点自己喜欢的游戏啊。”白浩说道,“因为以前玩了太多游戏千篇一律,就感觉无聊了。虽然玩还是能玩,但是没有以前那种感觉了。”
“我觉得你去跟那种天使投资人说会更有感染力。”宋书文说道。
“不是贷款嘛?”白浩问道。
“要一百万的话肯定是找天使投资人啊。那种风投。但是相应的就要出效果快,不求利益有多大但是要有利益给他们看到。”宋书文说道,“贷款的话么十万二十万小贷一下,我们只要按时还了就完事。”
“月底你回来了我们再说吧,我这边也帮你看看人。”白浩说道。
“行,资金方面你就不用担心了,有我的地方就有资金。”宋书文说道。
突然白浩想着徐鹏宇好像也挺想做个游戏什么的,虽然不太靠谱但是把他叫上说不定会有什么好点子呢。
而说道人才,李颂星这里也是一个优秀人才库。奶茶店藏龙卧虎就算是经过了一年他还是知道的。
于是白浩心中有一个计划。
创业不是小事,但是需要有一个好的战略。目标定的好,可以少走很多弯路。白浩定的自己要开发游戏做的第一个游戏不能制作难度太高,也不能太简单。但是一定要好玩。这和现在很多的游戏厂商的思维都不一样。
好游戏不一定赚钱,但是能赚钱的也不一定是好游戏。就像以前红极一时的“吃鸡”白浩也是买了玩过的,优化吐血,还有各种bug于是白浩就退坑了,而在他退坑以后还听出有各种外挂层出不穷。说它赚钱吧,好像是那个蓝hole公司赚得盆满钵满,但是说它是好游戏吧,白浩真的说不上来。98为什么不能够买一个巫师呢?游戏时长足,游戏剧情丰富,各种东西都很好,顶级的3a大作,60块,还有愚蠢的,把巫师4直接当成dlc来卖。
白浩想做的是好玩的游戏,游戏的核心就是好玩,只要好玩就会有人愿意买。还有就是消费心理,白浩一直不是很理解。说不想花钱吧,确实我们看到免费游戏都是会进去试试,但是一个游戏它就是要花钱,免费进去之后,不惜几千几百地投入。而买断的游戏看似要花钱,有门槛,但是买断以后很基本不需要内购就可以有完整的游戏。所以在这个层面上白浩就不太理解我们国人的消费心理。
但是spea平台是一个国际化的平台,里面不仅仅有国人还有全世界各国的人。白浩需要做的就是一个素质过硬的游戏能够在spea上面正面面对其他国家工作室的同类游戏。这是一个小目标,但是实行起来确实不容易。这也是为什么白浩没有考虑什么高端的引擎。
其实引擎就像一个发动机,它是一个最基础的算法,能够解决人物的动作个各种系统。如果说游戏就像是高楼大厦的话,那么引擎就是地基,没有这个地基,什么都做不成。
于是白浩就打电话给徐鹏宇了。
“我准备建公司去开发游戏,你有没有兴趣?”白浩问道。
“啊,开发游戏啊?我是想,但是我比较喜欢玩,等你做出来以后我可以来试玩啊。”徐鹏宇说道。
现在的徐鹏宇别提有多轻松了,每天到处跑跑看看熊熊tv的各种情况跟着徐建新到处看看,或者跟着对外的一下部分看看合作客户什么的。就像一个老油条一样在各种地方粘来粘去。说实话熊熊tv平台没有他应该也没什么问题。当然是运营方面。