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为青衣量身定做的下三门,其一:共。

算是刹那的延续,把刹那三生的分身给拖下来。

其二:石。

晦衣太软,得固。

其三:器。

为了造就更大的同,也是兵的延续,同样也是开启一道更加庞大的分支,因器的种类很多很多。

蓝衣之器和青衣之器不同,蓝衣的器说是器,但更似图,而青衣的器,才是门户。

一器九支,九种属性造一把器具便可以了,至于来源从自身的门户身上提取不难,也就是血肉,只不过需要更为精细的抽离,这些青木也交代了。

如今...青宗很穷。

既然决定了开宗,那么战争上的收益自然也就不能拿了,至少青衣是不能碰的,而作为帝都的一位位怪物这些收益自然是欣然接受,不怕灵资多,在多我也能用完。

当然他们也没有分润太多,只不过是拿了小小的一部分,至于多的也就暂时给涅凰了。

现在这个阶段不在适合一口气吃成个大胖子了,拿点分润当诱饵以足够,而这些诱饵将布置在魔都荒野,就算诱饵吃空了,但他们会源源不断了撒下诱饵的。

引诱鱼儿争食,互相残杀。

开辟历练之地怎么开辟?设置一个又一个危险的宝藏,这不是供青衣去历练,而是供魔都里面的生灵,而青衣则是拿他们来磨练。

其实开辟历练之地,也就是开宗的步骤,而相比于开山的巨坑而言,开宗不仅非常耗时,而且还是这么一个连环坑,简单来说就是打造一个个宝物供人抢夺。

宝物这东西对于层次高的人来说也就是资源,人家需要宝物吗?不需要!拿到宝物人家给你化了,化成资源自己用不香吗?

所以得打造那些化不了的宝贝,而且拿到宝贝的人不能跑太远了,为了拿到宝贝的人跑不掉,则会设置宝贝的解封条件,也就是组合宝物。

拿到一个宝贝了?想不想解封下一层?下一层威力可不是这一层能够比拟的哦,想解封?那么收集宝贝去吧。

这就是一个漫长的跑环任务,只不过这个跑环任务只有到了极为相近的距离才会得到提醒,所以拿到宝贝的生灵不能跑太远,跑太远的话难道追到天涯海角?那可真是要遭大罪了。

怎样才能保证这么宝贝不跑太远呢?

开山石!

以碎裂的开山石充当这些宝物的核心,这样的话这些宝贝自然跑不出山太远的距离,因一座大山在压着,而第三批开山石就是开辟历练之地的关键。

但凡加入了开山石的宝物,离不开大山太远不说,而且迟早都会聚拢,第三批小石头会碎裂开来成为一个个宝物的核心机制,在解封宝物的过程中,亦是在把开山石重组。

因它们本是完整的,而且是还未认主的,但却碎裂了,山是一座整体,而它们同样是!在没有形成一个整体之前它们是不会距离大山太远的。

万山之距,则是它们之间的距离,而这个距离不是以山的大小论,而是以最为开始铺开的距离论,当然这个距离是可以延伸的,因开山石已经碎裂。

第一块碎石如果距离宗门万山之遥,那么第二块则又可以延伸万山之距,而小石子最多可以距离山多远,则看是几重山。

帝都这边盖的是九重山,那么则是三山九万重!

无论这些小石子有多零散,其中的距离不会超过三山九万重,而必有这么一块小碎石存在山宗九万重范围之内。

开山之宗,天然就有这么一块圈禁的历练之地,只不过需要布置而已。

嗯...布置!

不懂的拿这么一块碎石能有什么用?那是屁用没有,费劲千辛万苦抢的就是这么一块看似废物的碎石,换谁都得心态炸裂,所以必须是宝物才行。

碎裂的开山石本已不具备开山石的能力,但却消除了某种特性,比如认主!这时便能以开山石为核心来打造至宝,不完整的宝物需求是变的完成,而以碎裂的开心石充当中枢的话更是如此。

造成宝物相合特性。

两种不同的宝物,但里层却是相同的核心,自然也就变的慢慢可以组合了,不同于解封,这是以残缺的开山石为核心打造的宝物,它们的宿命便是变的完整。

而在这种变完整的过程中,亦代表着开山石的进化。

宝物的能力各有不同,而这份能力在慢慢加载到了开山石的身上,完成了一种转换,宝物在修补开山石,而开山石又在影响着宝物,当这些宝物因开山石的特性而彼此结合直至变的完整,届时便是开宗之时。

嗯...以开山之宝开一宗,而这件宝物也将成为宗门至宝。

这样的宗门看似是山宗的下属宗门,但其实根本没什么关系了,因已抵消了某种因果。

放置诱饵,设立宝藏,引发互相残杀真以为不需要付出代价的?宝物和开山石就是其中的代价。

开山石不仅是由帝都出,而

则是宝物同样!这便是开辟历练之地的代价,而如果没有山门,没有这一座巨山,仅仅只是依靠因为制造的宝物的话...

以为这些宝物不会跑吗?会的!

就算是以单纯的宝物设置了某种牵引互补体系,生灵携带了这样的宝物一样会跑的,一句话:我很知足,不需要解封下一层。

这些流失的宝物,便是无山门的情况下开辟历练之地的代价了。

如果不想付出这样的代价,两个字呵呵...

没有谁可以肆意的圈禁的一地,除非你已交付了筹码。

在无开山石的情况下开宗,三种选择。

其一:合宗!

以宝物流失为代价,门下弟子历练是为了组合出这么一件宝物,这样的方式称之为合宗。

拿回这一系列宝物则是合宗,亦是立宗之始,但一件宝物也够了吗?不够!这样的合成宝物至少得有万件才能立宗。

期间你只能收集这个范围之内的宝物,至于那些跑掉的,流失的,不能去管!而流失的和跑掉的宝物有多少呢?问号!这是巨大的代价。

当然也可以追缴回来的不是?当追缴回来,意味着你不愿付出这份代价,那么这份代价则是体现到整体身上,比如种种内部矛盾。

第一种合宗是最为正经的方式,保准合出来的是这么一个正的,不是负的。

其二:名门。

不愿宝物流失,承受不住太大的代价什么办?立名门。

子弟完成了一系列的历练,追缴回来了这么一件宝物,怎么办?自己用?不!有弊端,结果就是让子弟出去在立这么一个宗。

历练结束,拿回宝物了?出去立宗吧。

名门正宗。

至于自己这边只要这个范围之内的宝物,至于流落在外的?嗯...算了,给子弟出去立宗,避免浪费。

第二种代价的谁来出?出去立宗的子弟,名门自是高枕无忧。

如果派出去立宗的子弟被人给灭了?放心,名门会出马给报仇的,被灭了不要紧,拿回那一件合成宝物才是最为要紧的。

当然如果没有被灭的干干净净,那么名门会老老实实的交怀这件宝物给残余的子弟,因为这件宝物仍旧还不干净,还得洗,而如果判定为洗干净了,那么则合入名门。

主要则是看这些残存的子弟还没有那个重新振兴宗门的心思。

什么?你们要重整旗鼓?额...这件你们原来宗门的至宝归还给你们了,加油!

如没有这个心思的话,要不要考虑下合入名门在其中自成一派?

名门正派,杜绝浪费,需以时间来洗涤。

其三:负宗。

我们很强,非常强,强的可怕!

因此我们就撒落了一万件宝物,不惜代价要全部追回!无论你流落到什么样的地方,就算是天涯海角,我们都会追杀到底!

烈迹般门。

为一宝而燎原,其足迹遍布天涯海角,我们靠的是硬实力!

三种开宗方式,又分正反两面。

合宗的反面在于名,合出更多的名门亦是命门。

名门的反面在于合,合出更多的派系亦是分支。

负宗的反面则看足迹是散天下之后,最后是分还是合。

三种少的立法。

三种多的立法。

合为六宗,宗宗不同。

帝都这一种则是属于是从上面被打落的,成为了开山祖师,从真品成为了珍品。

以开山石和一些宝物为代价,足以打造一座圈禁的历练之地。

嗯...圈禁!

但凡拿到以开山石为核心铸造的宝物的生灵,没有谁可以离开魔都,而每一份开山石会分成万份,打造万份宝物,而谁能持有这么一颗完成的开山石,谁就能立宗。

这样的宗门和帝都关系不大,但还是有的关系的,当由开山石组成的至宝破碎,谁能持有其内的开山石,谁就能加入隐世山门,而隐世三山将显于石前。当一位位青衣进入了苦逼的修练期,那第三批掉落的开山石则送入到了六个残兵手中。


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