刀妹大改之后,她的机制决定了这是一个上限极高的英雄。无论设计师怎么砍她的数值,也改变不了刀妹是比赛常客,除非一刀直接砍骨折。
兰博反掉死歌的f6后升6级,绕塔后出来,亚索的血量被刀妹压到三分之二左右。亚索的风盾又刷新了,这为rng的越塔增添了一点难度。
dwg这边ad寒冰的鹰击长空几乎是跟兰博同时抵达中路。
showaker心里知道不妙,稍微失误就要被越塔击杀了,他让自己迅速冷静下来。
他有闪有风墙在手,操作好了甚至可以反杀。
夏冕丝毫不想给showaker操作的机会:“龙宝直接放大招,我先抗塔。”
刀妹凭借w技能是抗塔的一把好手,兰博太脆了。
小龙堡毫不犹豫的直接放大,亚索站在靠墙的位置进退维谷。
“兰博很果断,大招铺路,刀妹拉了一个比翼双刃很快的比翼双刃,showaker的反应也很快,直接交风墙把刀妹的比翼双刃躲了。”
“但是他血量被兰博的大招烧的太残,刀妹q拉近和亚索的距离,兰博一发高温鱼叉从后面命中被减速的亚索。”
“亚索恨不得风墙是三百六十度无死角防御。”
“亚索交闪,刀妹跟闪现,r中亚索,兰博跟着火烤,最后刀妹追着a收下亚索人头。”
“刀妹此时再交w规避防御塔的伤害,走出防御塔范围,血量还剩下三分之一还很健康。”
“死歌才走到三狼的位置,他只能来中路帮亚索补线。”
解说们语气从平淡变为激动,rng拿下一血,一血还是给需要发育的中单拿到,这无疑是好上加好。
米勒:“还是前期死歌选择gank下路,兰博多刷了两组野怪,双方打野出现等级差,小龙堡顺利利用这一波等级差打出了优势。”
“如果死歌到6的话rng未必敢越塔。”
娃娃补充道:“死歌有6级rng这边肯定不敢越,刚刚亚索只顾着跑了,如果死歌6级,亚索塔下原地反打,是完全能换掉刀妹的。”
记得:“其实就算是一换一rng也是赚的,这么一大波兵线亚索吃不到了。”
娃娃:“死歌吃也不亏嘛,毕竟死歌吃资源也有用,如果dwg这边打野是莫甘娜、盲僧这种,那就是血亏。”
不同打野英雄对资源的需求是不一样的,死歌属于吃多少资源打多少输出的英雄,到了游戏的中后期完全可以当成一个c位来玩。
为什么今年被称为野核版本,就是因为主流的打野英雄大部分到游戏中后期的输出不逊色于中单和ad,比如千珏、男枪和豹女。
rng这边中路强杀亚索之后仍然不罢休,刀妹和兰博往dwg上半野区走去。
“rng这边是要使用经典战术,中路拿到优势利用人数差迅速去上路再打一波吗?”记得说道。
米勒:“肯定啊,上路圣枪哥的石头人有6级有大招,随便越酒桶的塔。”
娃娃:“刀妹和兰博已经绕到了后面,石头人塔下直接大,哇哦!!!”
“圣枪哥预判到了酒桶闪现的位置,一个r闪大起了酒桶。”
“刀妹跟上比翼双刃,兰博一发高温鱼叉之后接上火烤,酒桶血量下的很快。”
“亚索交tp了,rng还要越吗?”
“酒桶用大招把石头人和刀妹炸走,但是没用啊,兰博没被炸走,兰博的红温火烤收下酒桶人头。”