林慎点击“确定合成卡组”。
游戏面板上蓝光闪烁,快速生成了一行行文字。
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卡组名称:未命名1
卡牌:[顽强战士]1,[简单医治]1,[卡能替代状态]1
效果:消耗1卡能可恢复5点血量;损失1点血量可恢复1点体力;可用1点体力/精神力替代1点卡能
卡组评分:71
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“用3张低阶卡牌设计出71分的卡组,相当不错了。”林慎看到游戏系统给出的评分,十分满意。
“还剩最后一步了,又到了我最喜欢的环节——起名字。”林慎摩拳擦掌,兴致勃勃。
前世的他可是取名大神,看“慎雄肝帝”这个id就能知道,他起的卡组名无不狂拽炫酷,在游戏圈里亮瞎过无数玩家的狗眼。
“这个卡组,效果就是体力和卡能的补充。只要手上有足够的治疗卡,就有强大的持续作战能力。”林慎坐在酒馆里,慢慢咂摸着,“持续作战,持续,持久……”
突然他眼睛一亮。
“可以叫‘三天三夜真男人’!”
林慎点点头,仔细品味了一下这个名字。
“这个不错,不过长了点,干脆就叫'真男人'吧。”
林慎开心地输入名称,点击确认。
游戏系统似乎也被这个霸气的名字震住了,延迟了几秒钟后,才显示出卡组名称。
面板上弹出一连串的消息。
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【恭喜你,完成卡组[真男人]的设计,奖励经验+3。评分71分,额外奖励经验+2】
【恭喜你,首次设计卡组成功,开启称号“卡组设计师”,称号进度1】
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经验奖励在预料之中,也是林慎这次设计卡组的目的之一。他的经验值已经到了47,人物等级10级,只要再升1级,就可以进阶为d阶卡牌师了。
林慎之前的经验数据是47/50,50表示升级所需经验值。1-10级属于e阶,e阶每升1级需要50经验值。
经验除了用来升级之外,还有很多其他的用途。然而不管用来干什么,用掉的经验都会直接扣除。
也就是说,在获取的经验有限时,经验是用来升级,还是用来增强战力,其中的平衡需要玩家自行考量。
这是《星际卡牌师》游戏的独特设定。正因为这款游戏中经验的重要性,爆肝玩家的实力往往不比氪金玩家弱,这也是《星际卡牌师》吸引全球无数玩家的原因之一。
林慎前世也是靠肝打出的名气,“慎雄肝帝”可不是闹着玩的。
虽然经验有其他用途,但是目前来看,升级对能力的提升是最大最快的,所以林慎毫不犹豫,没有选择囤经验,直接点击升级。
确认按钮点下,林慎脑袋突然一阵天旋地转,身体内部则有电击似的酥麻感,似乎全身的细胞组织都在快速分裂、蜕变。这种感觉持续了三四秒钟。
“难道每次升级都会这样?那可要小心了,这三四秒里如果遭到攻击,自己将无法应对。”林慎心中一凛,决定以后只在安全的地方升级,接着他又回到了个人主页。
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姓名:林慎
等级:10→11 卡牌师阶位:e→d
经验:52/50→2/500
血量:45/50→60/60 体力:46/50→60/60 精神力:45/50→60/60
基础属性:力量3,敏捷3,智力3,幸运3,魅力3
基础属性点:0→10
卡能:50/50→60/60
固定卡槽:1/5→1/7 卡包:10/30→10/40
卡牌亲和度:法术1,体术1,医术1,火焰1,能量1
称号:卡组设计师1
阵营:峦月公国——亲密度5(友好)
知识树:(点击展开)